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[CdA09][Space Marines]force de frappe des salamanders.

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Message  ednoh Jeu 8 Oct - 23:59

Bonour,
après avoir hésité longtemps sur le choix de l'armée que je souhaitais peindre je me suis décidé à faire les salamanders.

Je vous laisse lire (si le coeur vous en dit) le sujet suivant de Saurodemon sur warhammer forum, qui m'aura servit de base grâce à son petit laïus sur l'historique des salamanders.

En résumé, sa stipule que les forces d'assauts et d'attaques rapides sont prohibées au profit de machines enflammées en tous genres.

Donc comme le mossieur du warfo, je souhaite faire une liste full fluff, car c'est le plus fun !


QG :

- Vulkan He’Stan 190pts
embarque dans un land raider redeemer avec les termites.



ELITE :

- 5 terminators d’assaut 200pts
Marteaux tonnerre (de maitre), boucliers tempête
embarquent dans un land raider redeemer avec Vulkan He’Stan

- 1 Dreadnought Ironclad 160pts
Marteau sismique avec fuseur, arme de corps à corps de dreadnought avec lance-flammes lourd, autolanceurs Ironclad.
+ 1 drop pod avec balise 45pts


TROUPES :

- 10 space marines (escouade 1) : 195pts
1 Lance-flammes, 1 lance-missiles, 1 gantelet énergétique pour le sergent.


- 10 space marines (escouade 2) : 205pts
1 Lance-flammes, 1 multi-fuseur, gantelet énergétique et arme combinée lance-flammes pour le sergent.
+ 1 rhino 35pts

- 10 space marines (escouade 2) : 205pts
1 Lance-flammes, 1 multi-fuseur, gantelet énergétique et arme combinée lance-flammes pour le sergent.
+ 1 rhino 35pts

- 10 space marines (escouade 2) : 205pts
1 Lance-flammes, 1 multi-fuseur, gantelet énergétique et arme combinée lance-flammes pour le sergent.
+ 1 rhino 35pts

SOUTIEN :

- 1 Vindicator 140pts
Bouclier de siège, blindage renforcé

- 1 canon thunderfire 100pts

- 1 land raider 250pts
1 multi-fuseur


Total : 2000pts


Mon travail de conversion va être principalement le suivant:

- he'stan --- je vais partir d'un chevalier
- dreadnought --- marteau sismique
- land raider redeemer --- les canons tempête de feu
- les terminators --- boucliers et marteaux
- le canon thunder fire et le servo-harnai du tech
- et les multi-fuseur et lance-flamme

Voilà, je préparerai une liste de 500pts pour le premier pallier d'octobre.

PS: si vous avez des commentaires, n'hésitez pas !! (eh, liste fluff hein, donc vos avis m'intéresse, mais pas ceux orientés liste dure)

Salut, la suite au prochain numéro !
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Message  hwk Ven 9 Oct - 14:18

ednoh a écrit:Mon travail de conversion va être principalement le suivant:

- he'stan --- je vais partir d'un chevalier
- dreadnought --- marteau sismique
- land raider redeemer --- les canons tempête de feu
- les terminators --- boucliers et marteaux
- le canon thunder fire et le servo-harnai du tech
- et les multi-fuseur et lance-flamme
Rhâââ c'est bô Very Happy
Ça sent bon le prometheum chaud Cool
Que j'ai hâte... bounce

ednoh a écrit:PS: si vous avez des commentaires, n'hésitez pas !! (eh, liste fluff hein, donc vos avis m'intéresse, mais pas ceux orientés liste dure)
Aucun problème, le Salamender s'insère parfaitement dans l'optique d'une liste fluff. L'essentiel c'est que capter ce qui fait toute la spécificité de l'armée.
Si je puis me permettre, j'aurai viré une escouade Tactique et le Thunderfire pour rajouter une escouade de Termites... mais là à la seule idée que tu nous crée un Thunderfire en 6mm je ferme ma goule et applaudis des deux mains l'intention.
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Message  ednoh Ven 9 Oct - 18:23

j'aurai viré une escouade Tactique et le Thunderfire pour rajouter une escouade de Termites... mais là à la seule idée que tu nous crée un Thunderfire en 6mm je ferme ma goule et applaudis des deux mains l'intention

Eh beh, c'est justement le défi du thunderfire qui m'intéresse. Par contre pourquoi changer la tactique par les termites ? Je pensais que si j'avais plus d'escouades je serai plus à même de chopper les objos, Hein ?
Sinon, je les mets en drop pod, en teleportation ?

Vindicator ou whirlwind ?
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Message  hwk Ven 9 Oct - 20:36

ednoh a écrit:Par contre pourquoi changer la tactique par les termites ? Je pensais que si j'avais plus d'escouades je serai plus à même de chopper les objos, Hein ?
Certes mais quand y'a plus de gens en face pour contester/prendre les objos c'est plus un problème. En plus, pense que les escouades de 10 se splitent donc même avec 3 escouades ça peut te faire 6 unités opérationnelles.

ednoh a écrit:Sinon, je les mets en drop pod, en teleportation ?
Ben dans le LR que tu as prix en Soutien par exemple...

ednoh a écrit:Vindicator ou whirlwind ?
Comme tu veux jouer fluff je serai tenté de dire Vindicator.
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Message  ednoh Ven 9 Oct - 23:32

Ben dans le LR que tu as prix en Soutien par exemple...

Ah, ouais, les 10 en même temps plus le papa !! (Ouais je sais ça rentre à 12)

Sinon, deux escouades de 5 en téléportation et deux vindicators, c'est bien ?
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Message  Anarkadde Lun 12 Oct - 20:03

Sympa la liste, j'avais pensé à faire du Salies aussi, je pensais plus à faire du Full Terminators, un peu à l'image de ce qu'a fait ding sur le Warfo. Son armée est terrible.
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Message  ednoh Dim 22 Nov - 22:23

Bon, après moults aventures en ces mois d'Octobre et de Novembre, j'ai enfin commencé à préparer mon armée!

Et c'est pour l'instant pas moins de 30 farouches guerriers, issuent des flammes d'une terre dangeureuse, ayant combatu d'innombrable et terrible créatures à la peau d'écaille dure comme la pierre qui s'avancent sur... mon bureau pou passer à la peinture

On a donc paré pour la couleur:

- 21 space marines
- 3 sergents avec gantelets
- trois lance-flammes
- 1 lance missile
- 2 multi-fuseur
- 2 rhinos

Voilà pour l'instant.

A plus pour la suite des évènement !!

PS: je vais essayer de respecter la date limite !!
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Message  ednoh Mer 25 Nov - 17:05

Salut,

voici des photos des troupes après conversions.

[CdA09][Space Marines]force de frappe des salamanders. Sal_es10 [CdA09][Space Marines]force de frappe des salamanders. Sal_es11 [CdA09][Space Marines]force de frappe des salamanders. Sergen10 [CdA09][Space Marines]force de frappe des salamanders. Sergen11
[CdA09][Space Marines]force de frappe des salamanders. Sal_lm10 [CdA09][Space Marines]force de frappe des salamanders. Sal_mu10 [CdA09][Space Marines]force de frappe des salamanders. Salama10

Cliquer pour agrandir.


Voilà donc 30 marines.
j'ai appliquer sur chacun d'entre eux un morceau de green stuff qui se veut être une peau de salamandre pour décorer et personaliser mon armée.
Pour cela, j'ai écrasé une boulette de green avec mon couteau de modélisme (on peut le faire avec la perceuse games) pour obtenir une feuille de pate imprimée. J'ai alors découpé des petits triangles que j'ai collé sur les marines.

J'ai aussi fait trois lance-flamme en découpant le bout des bolter et en le ramplaçant par des bout de fusil laser de cadien.

Pour les multi-fuseur, je suis parti de deux incinerator chevalier gris.

les trois sergents ont été légerement converti en pliant les bras pour leur donner une dynamique différente. Je leur ai donné une cape chacun.

Voilà, bientôt la suite.
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Message  hwk Mer 25 Nov - 20:27

On avait un doute mais là ça y est c'est confirmé : tu es un grand malade Very Happy

Par contre pousser le vice jusqu'à utiliser de la fig FW de CG pour faire les LFL... Shocked

Bref, du bon, du gros, comme d'habitude.
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Message  Ragnar Jeu 26 Nov - 0:50

Ah mais moi, j'en doutais plus depuis longtemps!^^

Vraiment sympa l'idée des figs chevaliers gris pour les lances-flammes! Car en plus, ça en fait des spaces marine plus ouvragés et admirables, ce qui pour les porteurs de l'arme fétiche du chapitre semble très bien convenir! ^^
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Message  ednoh Jeu 26 Nov - 21:38

Par contre pousser le vice jusqu'à utiliser de la fig FW de CG pour faire les LFL

Oui, j'ai sacrifié des chevaliers gris, mais j'en avait quelques un que m'avait donné anarkadde. Ils sont très intéressants pour simuler les multi fuseurs sans avoir besoin de grosse conversions. et non ce n'est pas pour faire les lance-flammes-lourds.

Bon après les 600pts que représentent mes 3 escouades,

voici les 250pts suivants.

[CdA09][Space Marines]force de frappe des salamanders. Sal_lr10 [CdA09][Space Marines]force de frappe des salamanders. Sal_lr11 [CdA09][Space Marines]force de frappe des salamanders. Sal_lr12 [CdA09][Space Marines]force de frappe des salamanders. Sal_lr13
cliquer pour agrandir

Voici le land raider personnel de vulkan he'stan.
C'est un land raider redeemer. Pourquoi un redeemer, eh bien parce que c'est le plus fluff.
Pour obtenir ce redeemer, je suis parti d'un land raider V2 dont j'ai retiré les lascan latéraux et rasé le bolter jumelé. j'ai fabriqué le canon d'assaut jumelé à partir de deux armes prélevées sur les anciens dreadnought.
Pour les deux canons tempête de feu, j'ai raboté les tourelle latéralles et y ai apposé deux tuyaux en fil de fer. J'ai un peu avancé les tourelles et j'ai placé deux portes obtenues à partir de deux socles de fig.
avec de la peau (voir ci-dessus) de salamandre, j'ai habillé les flans du land raider et fait un étandar.
J'ai rajouté un servant d'arme pour un multifuseur sur le toit du land raider.

Voilà, il me reste environ 150pts pour bouclé cette première session du choix des armes.

En oubliant pas de les peindre bien sûr. Plus que 5 jours, ça va être chaud !!
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Message  ednoh Ven 27 Nov - 20:48

A quatre jour de la date fatidique, voici venir les 190 pts suivants qui vont m'amener au-delà des 1000pts demandés !

C'est vulkan he'stan:

[CdA09][Space Marines]force de frappe des salamanders. Sal_vu10 [CdA09][Space Marines]force de frappe des salamanders. Sal_vu11


Bon bin, c'est un chevalier gris, jusque là je vous apprends pas grand chose, mais je lui ai collé une cape.
C'est une conversion minime, mais la fig de CG possède déjà les principales caractéristiques, donc je n'avais pas grand chose à faire pour la rendre wysiwyg !

Voilà, je devrait passer à la peinture ce week-end, j'éspère avoir fini à l'heure dite !!

Ps: et les aut'es, z'êtes prêts, vous avez fini vos armée ?
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